По вопросам изменений, багов, фич и прочего: @veseliiyar, @blaglo_lol
Этот кодекс обязателен для всех игроков на ролях Хищников. Нарушение правил может привести к временной блокировке или снятию вайтлиста.
Если вы нарушили Кодекс во время боя, вы обязаны немедленно прекратить охоту. Если цель получила критические ранения, доставьте её к союзникам (ксеноморфов — на смолу или к сородичам, морпехов — к их отряду или на укрепления). Если сделать это невозможно из-за прямой угрозы или нехватки времени, наказание не налагается, но вы должны быть готовы обосновать свои действия администраторам в случае жалобы.
Прежде чем подавать жалобу на Хищника, пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с этим текстом.
Данный документ не является окончательным и может дополняться или изменяться с выходом нового контента.
Определяет статус каждой жертвы в рамках Охоты. Допустимое вооружение для каждой категории см. в разделе «Оружие и снаряжение».
Добыча Яутжа — это смертоносные и достаточно разумные существа (не являющиеся Хищниками), способные бросить вызов Охотнику. В рамках игры это люди и ксеноморфы.
Все потенциальные жертвы считаются Достойными, если они не подпадают под критерии «Недостойных». На них разрешено охотиться в одиночку.
Достойную добычу, если она хорошо проявила себя в дуэли можно разделать и забрать череп и позвоночник. Будьте аккуратны, это перманентно выведет игрока из раунда.
Жертвы, на которых запрещено охотиться.
Исключение: Если «Недостойная» жертва провоцирует вас вербально (оскорбляет, отдаёт приказы; фраз вроде «Что это за хрень?!» это не касается), атакует вас или помогает союзникам атаковать вас — она автоматически становится Достойной.
Список недостойных:
- Жертвы с 75% здоровья и ниже; жертвы с ампутированными конечностями; заражённые лицехватом.
- Жертвы, выполняющие задачи в ключевых зонах.
- Жертвы, эвакуирующие раненых/убитых союзников, не участвующих в вашей охоте.
- Достойные цели, уже находящиеся в активном бою с кем-то другим.
- Почётные (если проставлена метка, или если вы видели их за соответствующим поступком) — жертвы, победившие Хищника в честном одиночном бою или совершившие выдающийся подвиг. Заслуживают глубочайшего уважения, могут получить трофей от вас или с вашего корабля.
- Небоевой экипаж корабля морской пехоты и Послы, присутствующие в раунде.
- Работающие медики.
- Синтетики (подробнее см. «Особые случаи»).
- Офицерский состав (Командующий офицер, офицеры разведки и штаба, любые начальники отделов или любые роли, имеющие офицерские звания); Администратор и помощник администратора; сотрудники БКМ (до 30-ой минуты).
- Они становятся Достойными только спустя 1 час с начала раунда. Их запрещено перманентно выводить из игры, если только они лично не ведут отряд против вас или не утратили критическую роль в раунде.
- Ксеноморфы: Все касты Т1 (помимо Защитника), все эволюции Дрона (включая Дисбойлера), Плеватель, Бойлер, Король, Королева, Вендиго (до 50 минуты от начала раунда).
- Беззащитные цели и цели без оружия.
Существа, аморальные по своей природе. Ограничения на способы их уничтожения снимаются:
- Предалиен и любой, кто активно его защищает (включая прикрытие собственным телом);
- «Дюжина Датча»;
- Дурная кровь (см. раздел «Взаимоотношения между Яутжа»);
- Участник Дуэли Чести, нарушающий ее правила или пытающийся сбежать.
Цели, получающие статус «Бесчестного» только на время боя и только для того Охотника, против которого совершено действие. Любой, кто помогает такой цели, также наследует статус «Временно бесчестного».
Критерии получения статуса:
- Человек или группа людей, атаковавшая вас без веской причины;
- Цель или группа, атаковавшая жертву, на которую вы прямо сейчас охотитесь;
- Носитель снаряжения Яутжа на корабле морпехов, а также те, кто его защищает;
- Цель, использующая снаряжение Яутжа для нанесения вреда другой стороне конфликта;
- Добыча, находящаяся под действием стимуляторов;
- Транспортные средства, атакующие или пытающиеся переехать вас;
- Добыча, оскверняющая или осквернившая труп Яутжа (мародёрство, обезглавливание, расчленение);
- Добыча, совершающая вопиющие LRP-действия против Хищника или использующая метагейм относительно Кодекса Чести. Разрешено перманентно выводить таких игроков из раунда без опасений;
- Цель или группа целей, вмешивающаяся в Дуэль Чести (вмешательство стрельбой, броском гранаты и т.д.);
- Жертвы, использующие против вас тяжёлое/специальное оружие (оружие специалистов, смартган или иное оружие, доступное крайне ограниченному числу лиц и требующее специальных навыков или регистрации для использования);
- Добыча, атакующая вас из невидимости/маскировки (Ксеноморфы-охотники исключаются из этого правила);
- Кислотный Бегун, абузящий механику ради фарма кислоты (атакует 1–2 раза и сразу отступает);
- Участники «Атаки улья» (см. «Особые случаи»).
- Яутжа имеют право забирать любые части тела жертвы без её полного уничтожения/добивания (вырывание головы, позвоночника, снятие кожи).
- Из инвентаря жертвы разрешено забирать не более одного предмета.
Исключение: Если жертва была убита окончательно, ограничение на один предмет снимается.
- Забранные трофеи запрещено использовать в бою, за исключением головных уборов и холодного оружия.
- Запрещено забирать: ключевое/специализированное снаряжение (смартганы, прицелы разведчиков, спецбоеприпасы и т.д.), необходимое для выполнения ролевых задач, если цель не была убита окончательно.
- Запрещено спасать или лечить кого-либо, если вы не находитесь с этой целью в активном бою.
- Если в ваш бой вмешиваются третьи лица, вы можете спасти свою жертву и перенести её в безопасное место на территории угодий, чтобы продолжить охоту позже.
- Если вы случайно нарушили Кодекс во время боя, вы обязаны спасти свою жертву и вернуть её союзникам.
- Разрешено оказывать первую помощь и лечить жертв, которых вы сразили (без использования дефибриллятора).
Синты расцениваются Яутжа как искусственная имитация низших форм жизни и презираются. Вступать с ними в контакты не рекомендуется.
- Синт, вмешивающийся в охоту без прямого нападения (блокирует путь, уводит жертву) — Достойный.
- Синт, атаковавший Яутжа или напрямую препятствующий охоте (обезоруживает, бьет, крадет оружие) — Бесчестный.
- Если носитель кружит рядом или наблюдает за вашим боем с ксеноморфом, считается, что он пытается вас заразить. То же касается случаев, когда он преследует вас вне боя или навязывает долгие разговоры. Это делает его Достойным (как и попытка достать лицехвата).
- Если лицехват предпринимает попытку нападения, разрешено применять методы борьбы как против Бесчестных.
Предалиен считается осквернением вида и величайшей угрозой. Должен быть уничтожен любым доступным арсеналом.
- Первостепенная задача — ликвидация Предалиена с минимизацией сторонних жертв (хотя сопутствующий урон допустим).
- Допускается временное перемирие с морпехами ради уничтожения Предалиена.
- Заражение: Если вы заражены, вы обязаны погибнуть. Если вы обнаружили зараженного брата, обеспечите его смерть и уничтожьте его тело.
- Самоуничтожение для ликвидации Предалиена или зараженного брата — это крайняя мера, а не первое решение.
- Охотники имеют право подняться на борт корабля морпехов для ликвидации Предалиена (даже после отлёта/хайджека корабля). После уничтожения твари и всех следов её существования Яутжа обязаны немедленно покинуть корабль.
- Если группа ксеноморфов (например: Воин, Королева, Носитель) атаковала вас первой, лишив шансов на сопротивление заражению — они становятся Временно бесчестными.
- Если 5 и более ксеноморфов атакуют одного Яутжа, другие Охотники могут прийти на помощь. При этом статус «Временно бесчестный» с атаковавших снимается.
- Если Яутжа сам инициировал охоту на 1–2 ксеноморфов, а к ним пришло подкрепление, сородичи могут вмешаться только при подавляющем превосходстве врага (например, против целого Улья).
- До момента открытия Т3 Яутжа могут охотиться на ксеноморфов, но должны соблюдать меру. Соблюдайте сдержанность, если сами инициируете стычки. Добить ксеноморфа можно только если это не наоушит баланс раунда, и от этого улей не начнёт сильно проигрывать и терять позиции. Вы можете
Любой, кто прямо или косвенно помогает вашей текущей цели, наследует её статус (пример: дроны, дающие смолу/феромоны в бою). Помогающие Достойным становятся Достойными, помогающие Бесчестным — Бесчестными.
- Всё холодное оружие Яутжа.
- Умный диск и гарпуны — не более 1 шт. на одну цель (если она не Бесчестная). Боевой режим умного диска следует использовать только против ксеноморфов или Бесчестных.
- Охотничьи ловушки.
- Нелетальные режимы плазмакастера (без добивания оглушённой/неспособной защищаться цели).
- Охотничий лук, строго на обычных стрелах.
- Плазменная винтовка и плазменный пистолет.
- Атака из невидимости.
- Пусковая установка шипов.
- Множественные гарпуны и умные диски.
- Любые режимы плазмакастера (включая добивание лежачих).
- Охотничий лук (взрывные и иные стрелы, помимо обычных).
Если в вас бросили предмет/гранату, вы можете метнуть его обратно (даже если перехватили в воздухе). Взрывчатку, брошенную в ваше укрытие, также разрешено выбросить наружу или в сторону врага.
Охота разрешена везде, кроме нижеперечисленных зон.
- Правило маскировки: Запрещено стоять рядом с жертвами без маскировки, не взаимодействуя с ними.
- AFK: Находиться в AFK на территории угодий строго запрещено.
- Запрещено разрушать или повреждать укрепления морпехов.
- Разрешено подходить к внешним укреплениям (не к основной базе), если вы не выдаете себя и не ломаете оборудование (турели, баррикады). Разрешено выманивать/провоцировать морпехов, но если они не реагируют — провокации нужно прекратить.
- Проникать на базу морпехов запрещено. Приближение допускается только для эвакуации тела павшего брата.
- Преследовать отступающую цель разрешено до укреплений, но не внутрь их.
Посещение разрешено только для:
- Возвращения снаряжения и тел павших Яутжа.
- Эвакуации/возврата Слуг.
- Ликвидации Предалиена.
Находясь на корабле, действуйте максимально быстро, скрытно и эффективно, избегая сопутствующего урона.
Зона содержания заражённых или ядро улья. Вход и охота в Улье категорически запрещены, за исключением случаев, когда внутри находится заражённый Яутжа.
Запрещено инициировать бои на линии фронта. Разрешено лишь догонять отступающую туда жертву для завершения охоты. В этой зоне разрешено использовать ТОЛЬКО холодное оружие. При самоуничтожении на линии фронта таймер/мощность должны быть выставлены на минимальный режим.
При осаде базы/улья разрешено охотиться только на атакующую сторону и строго на подступах/в тылу (не у самих баррикад). Преследование отступающих в зону осады разрешено.
- Перед охотой егерь должен представить всех участников, а яутжа должен выпустить добычу. Хищники не могут присоединиться к охоте в середине, кроме как для наблюдения, если только все существующие участники не погибли, или если начальник охоты не разрешит им присоединиться после начала.
- Охота в заповеднике — это просто охота, а не состязание в "грозовом куполе", и поэтому хищники не могут подстрекать людей сражаться друг с другом, даже если им позволено это делать по собственной воле.
- Любая добыча достойна внимания. Жертве, которая проявит себя, убив яутжа в единоборстве, может быть позволено уйти через спасательные ворота.
- Добычу можно доставить с охотничьих угодий на корабль живой, но никогда — на основную часть игры.
- Рабы из резервации, однако, могут быть привлечены к основной части игры.
-
Если добыча нападает друг на друга, на хищника, на здание хищников просто так - это неролевое поведение
-
Баррикады и турели также являются недостойными.
Разрешенные трофеи в охотничьем снаряжении:
- Незаряженное, разобранное оружие
- Ножи
- Знаки отличия
- Шлемы
- Удостоверения личности
Предметы, которых нет в списке, запрещены.
Перед отправкой на основную часть игры с тел жертв в охотничьих угодьях необходимо снять шкуру и снять все снаряжение.
- «Дурная кровь» — статус изгоя за нарушение Кодекса. Всякий Яутжа с этим статусом становится Бесчестным.
- Если вы стали свидетелем нарушения Кодекса сородичем, потребуйте прекратить. Если он отказывается и не запускает самоуничтожение — вызовите его на Дуэль Чести.
- Убийство брата вне Дуэли Чести — тягчайшее преступление, делающее вас «Дурной кровью» и ведущее к бану вайтлиста. Случайные убийства во время спаррингов, согласованные между яутжа, прощаются.
Охотники обязаны проявлять уважение к Элитам, Старейшинам и Древним (даже из других кланов). Запрещено провоцировать старших на дуэли путем банальных оскорблений.
- Может быть объявлена другому Яутжа или Достойному человеку. Ведётся строго до смерти.
- Инициатор дуэли задаёт правила (ограничения по оружию, разрешение на огнестрел для человека).
- Дуэль между Яутжа требует веской причины (кража трофея, тяжелое оскорбление).
- Человек, победивший Яутжа в дуэли, признаётся Почётным. Он может получить трофей от других Охотников или забрать один предмет павшего.
Яутжа — охотники-одиночки. Объединяться в группы можно только для:
- Уничтожения Бесчестных.
- Возвращения тел/снаряжения.
- Ликвидации Предалиена (здесь кооперация обязательна).
- Защиты Храма или корабля.
- Гибель в бою — честь, но самоуничтожение — высшая доблесть.
- Находясь при смерти, Яутжа обязан активировать СУ. Запустив процесс, его запрещено отменять без фундаментальной причины. Использование СУ ради запугивания врагов с последующей отменой — бесчестный поступок.
- Во время отсчета СУ запрещено атаковать, удерживать или связывать врагов в зоне поражения.
- Разрешено дистанционно активировать СУ на трупах сородичей, если они не находятся глубоко на базе людей или в улье. Запрещено использовать труп как «бомбу» для удержания врагов.
- Избегайте взрывов в Улье. Если это было неизбежно, будьте готовы обосновать свои действия администраторам.
Яутжа могут брать в качестве Слуг людей, доказавших свою силу или выразивших желание учиться Пути Охотника.
- Правила для Слуг: Слуги обязаны соблюдать Кодекс. Попрошайничество статуса Слуги — бесчестный поступок. Слуге выдается комплект с браслетом. Использовать человеческое огнестрельное оружие Слугам запрещено.
- Ответственность: Наставник отвечает за поступки Слуги. Наставник подбирает ему цели и контролирует его поведение. Непослушный Слуга может быть казнен Наставником в любой момент как Бесчестный враг.
- Слуг запрещено намеренно заражать. В случае заражения Слуга подлежит уничтожению.
- Лечение и смерть: Наставник может лечить Слугу, но воскрешать его запрещено. Спасать Слугу от смерти в бою нельзя. В случае гибели Слуги его снаряжение необходимо вернуть.
- Лимит: Не более 1 Слуги на Яутжа за раунд.
- Смерть Наставника: Если Наставник погиб, остальные Яутжа должны забрать снаряжение Слуги. Если других Яутжа нет, Слуга предоставлен сам себе.
- Похитители снаряжения на планете автоматически считаются Достойными.
- Возвращение снаряжения крайне обязательно.
- Запрещено заходить за снаряжением вглубь Улья или ФОБа.
- Возврат тел павших Яутжа — обязателен, даже если для этого придется зайти на базу или в улей (избегайте лишнего урона).
- Носители вашего снаряжения и те, кто мешает его возврату — Бесчестные.
- Действуйте четко и строго по цели, не превращая возврат снаряжения в полноценную охоту.
- Переговоры запрещены, но допускаются ультиматумы («Верни или умри»). При отказе — забирайте силой.
- Возврат элементов экипировки при этом не обязателен, но возврат тел сородичей обязателен всегда.
- Если эвакуация снаряжения не была начата до хайджека/отлёта корабля, начинать её после угона запрещено. Однако возврат тел остаётся обязательным даже после угона.
Охотник, вызывающий ERT, берёт на себя ответственность за Молодых Кровей, независимо от их ранга, и несёт ответственность за любые их действия. Молодых Кровей можно брать только на заповедник и на корабль яутжа. Однако если со стороны ксеноморфов происходит хайджек — вы можете высадить Молодых Кровей на основную карту.
Кнопка уничтожения Молодой крови не должна использоваться, если только вы не стали свидетелем серьёзного нарушения охотничьего кодекса чести или если игрок допускает LRP. Эта кнопка предназначена как крайняя мера. Она логирует как причину, так и C-key'и обеих сторон; за её использование вы можете понести наказание.
Молодая Кровь — это не роль для того, чтобы игрок досконально выучил кодекс чести. Пока игрок, играющий за Молодую Кровь, не нарушает кодекс чести и ведёт себя адекватно — допустимо, что он не знает всех тонкостей кодекса. Эта роль предназначена для того, чтобы игроки могли получить опыт иной ролевой атмосферы за пределами основного игрового процесса.
- Могут использоваться во время охоты в заповеднике, охоты на планете и охоты на мерзостей.
- Гончие должны использоваться для разбиения или отвлечения больших групп в обычных охотах и никогда не должны посылаться для уничтожения одной цели, если только она не бесчестна.
Пример плохого использования:
- Взять гончего на планету и приказать ему атаковать одинокую цель из темноты.
- Вызвать группу из 8 человек в заповеднике и выпустить на них множество гончих.
- Пример хорошего использования:
- Вызвать группу из 8 человек в заповеднике и отправить одного гончего, чтобы разбить их и отвлечь.
- Использовать гончего на планете, чтобы отвлечь большую группу ксеноморфов, помогая вашей основной добыче.
Слушаться своего хозяина. Если сомневаетесь, стоит ли что-то делать — спросите.
После смерти хозяина гончий должен либо быть взят кем-то другим, либо убит / отправлен на верную гибель.
Яутжа являются антагонистами, однако они должны проявлять здравый смысл во время охоты в раунде и быть внимательными к окружению. Вы должны понимать, что играете на роли, которая явно ломает игровой баланс, но при этом жёстко ограничена кодексом, который Вы должны беспрекословно соблюдать. Мы допускаем, что при серьёзных отыгровках вы можете нарушить кодекс, отыграть “Дурную кровь”, но если эти действия не будут крайне чётко аргументированы — они станут причиной для серьёзного наказания и снятия ВЛ.
Совет яутжа (в нашем случае, реализованный ВЛ-мастерами и старшей администрацией) имеет последнее слово и может лишить вас доступа, если сочтёт, что вы действуете не в духе вайтлиста. Очевидно, каждый случай рассматривается индивидуально и не используется для личных счётов.
- Пощадить / вернуть оживлённую добычу, которая хорошо сражалась.
- Подарить кому-то копьё или часть снаряжения после того, как они убили яутжа, даже если это было вне дуэли.
- Сделать чей-то день, поработить новичка, устроить бойцовскую яму, создать интересную ролевую ситуацию.
- Установка охотничьих ловушек на дороге, ведущей от ФОБа, и атака любого, кто в них попадётся.
- Перманентное выведение из раунда какого-нибудь Ивана Тяпкина только за то, что он охотится на вас.
- Мгновенное убийство кого-то за то, что он держит снаряжение на планете.
- Выведение из раунда кого-то, кто стреляет в вас, пока вы в маскировке.
Храм — это закрытая и уединенная территория, на которой Яутжа обустраиваются и действуют.
Чтобы провозгласить храм, Яутжа должны согласовать единое место и обезопасить закрытую территорию. Любой вход или выход из неё должен быть оборудован изготовленными вручную дверями из песчаника (пока на это нет механики — любые возможные стены или двери).
Одновременно может существовать не более одного храма. Если храм будет уничтожен или Яутжа решат оставить или перенести текущий, они должны по мере своих возможностей полностью разрушить двери из песчаника, прежде чем объявлять новое место храма.
Храмы должны находиться вдали от основных ключевых зон фронта, чтобы оставаться в стороне от возможных линий фронта. Храмы не должны чрезмерно влиять на способность любой из сторон обходить противника с флангов или маневрировать по карте. Ответственность за создание храма в уединенном месте лежит на самих Яутжа. Храмы должны создаваться только после высадки пехотинцев, чтобы не влиять на ход игры.
Любое снаряжение, которое можно отследить, не должно храниться в храме, за исключением случаев, когда оно находится в процессе возврата или изъятия.
- Группы, проникшие в храм, с которыми вы уже вели бой или которые просто пассивно осматриваются вокруг, считаются достойной добычей.
(Пример пассивного осмотра: вход в храм без вступления в бой с Яутжа; попытка взаимодействия и отыгрыша роли).
- Группы, атакующие сам храм или входящие с враждебными намерениями вместо пассивного осмотра, признаются бесчестными, так как они мешают вашей охоте или нападают без должной причины.
- Случайный огонь из оружия или плевки ксеноморфов не считаются преднамеренным нападением.
- Любая техника, намеренно атакующая храм, может быть уничтожена бесчестными способами.
(Пример враждебного входа: вход с обнаженным оружием и немедленное вступление в бой с Яутжа до того, как Яутжа сам вступит с ними в бой).
- Несколько Яутжа могут атаковать одну и ту же добычу, вошедшую в храм. Однако им следует проявлять крайнюю осторожность при определении статуса добычи во избежание нарушений.
Полномочия Совета предоставляются действующим членам Совета, а также бывшим сенаторам и смотрителям особого допуска за их вклад в развитие этого статуса. Эти полномочия могут быть отозваны в любой момент, если сенатор Яутжа или смотритель особого допуска сочтет это необходимым.
Использование этих полномочий не должно быть легкомысленным, и каждый случай их применения будет проверяться индивидуально. Злоупотребление приведет к лишению полномочий и серьезным последствиям для вашего особого допуска.
Все отчеты и жалобы, связанные с этими полномочиями, должны учитывать дух и суть особого допуска.
Древние могут в любой момент в ходе игры изменять кодекс чести или разрешать действия, которые обычно противоречат кодексу чести. Древние обязаны словесно объявить об изменении кодекса чести по радиосвязи и указать, для кого оно предназначено.
При изменении кодекса чести на время игры на Древних все равно может быть подана жалоба за нарушение духа особого допуска.
Главная задача Старейшины-смотрителя — предотвращать нарушения кодекса чести до того, как они произойдут, либо давать указания по исправлению допущенных нарушений. Вы также можете запросить совет у Старейшины-смотрителя, если не уверены, допустимо ли то или иное действие согласно кодексу чести.
Старейшина-смотритель (Совет Яутжа или администрация) может по своему усмотрению разрешать игрокам за Яутжа совершать действия, которые в иной ситуации нарушили бы кодекс чести, в интересах развития игры и отыгрыша роли. В таких случаях любые разумные действия игрока с особым допуском переходят под ответственность соответствующего члена Совета или администратора при рассмотрении жалоб.
Это может варьироваться от объявления находящейся поблизости добычи бесчестной до проникновения на корабль людей. В последнем случае Старейшина-смотритель должен дать четкие указания относительно того, что Яутжа должен делать на корабле людей и когда его покинуть.
Эти полномочия распространяются на членов Совета, играющих в данный момент за Яутжа. Эти полномочия утрачиваются, как только игрок покидает Совет.
- Удачные примеры:
- Разрешение Яутжа убивать (без окончательного уничтожения) членов командного центра за то, что они запустили орбитальную бомбардировку прямо по храму, вдали от какого-либо фронта ксеноморфов или укреплений и из личной неприязни к Яутжа. Старейшина-смотритель также дал четкие указания Яутжа не использовать взрывчатое оружие, чтобы избежать поломки критически важного оборудования в командном центре.
- Разрешение вести охоту на активного, но изначально непригодного для охоты человека и сделать его слугой (обращенным) после того, как он продемонстрировал выдающиеся навыки отыгрыша роли.
- Неудачные примеры:
- Выделение конкретной куклы “София Миллер” и приговорение её к смерти без каких-либо веских причин.
- Разрешение Яутжа строить храмы в местах с высокой проходимостью, например, в гидропонике на LV-624.